Куртка весит 2,25 кг и содержит в себе 26 воздушных подушек с клапанами и вибромоторами, которые размещены по всей куртке — спереди, сзади, по бокам и на рукавах.
Основное действие происходит за счет моторчиков, которые накачивают либо спускают воздух в зависимости от происходящего на экране, а также в определенные моменты подключают вибрацию.
Это позволяет создавать эффекты объятия, ударов, тряску, толк или даже ощущения от скольжения по телу змеи.Параметры костюма можно контролировать и изменять в специальном программном редакторе. Разработчики также добавили три VR-приложения для тестирования: симуляцию ползущей змеи, имитацию превращения в Халка, а также обычные снежки.
О начале коммерческого использования костюма пока не сообщается.